Interfaz gráfica con PyQt y OpenCV en Python: Creando aplicaciones visuales.

Interfaz gráfica con PyQt y OpenCV en Python: Creando aplicaciones visuales

Introducción

Python es un lenguaje de programación de alto nivel que es muy popular para el desarrollo de aplicaciones de todo tipo. En particular, Python es un buen lenguaje para el desarrollo de aplicaciones visuales, ya que cuenta con bibliotecas como PyQt y OpenCV que permiten crear interfaces gráficas de usuario (GUI) atractivas y funcionales.

En este tutorial, aprenderemos a crear aplicaciones visuales con PyQt y OpenCV en Python. Comenzaremos con una breve introducción a PyQt y OpenCV, luego veremos cómo crear una ventana principal y agregar elementos gráficos a la misma. Finalmente, aprenderemos a usar OpenCV para procesar imágenes y video en nuestras aplicaciones.

PyQt

PyQt es una biblioteca GUI para Python que se basa en la biblioteca Qt. Qt es una biblioteca de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones GUI en una variedad de lenguajes de programación, incluidos C++, Python, Java y JavaScript.

PyQt ofrece una amplia gama de widgets y componentes GUI, lo que facilita la creación de interfaces gráficas de usuario atractivas y funcionales.

OpenCV

OpenCV es una biblioteca de código abierto para procesamiento de imágenes y video. OpenCV ofrece una amplia gama de funciones para el procesamiento de imágenes, como detección de objetos, reconocimiento facial y visión artificial.

En este tutorial, usaremos OpenCV para procesar imágenes y video en nuestras aplicaciones PyQt.

Creando una ventana principal

Para comenzar, necesitamos crear una ventana principal para nuestra aplicación. Podemos hacer esto usando la clase QMainWindow de PyQt.

Python
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication

class MyWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setWindowTitle("Mi primera ventana")

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    my_window = MyWindow()
    my_window.show()
    sys.exit(app.exec_())

Este código crea una ventana simple con el título «Mi primera ventana».

Agregando elementos gráficos

Una vez que tenemos una ventana principal, podemos agregar elementos gráficos a la misma. Podemos hacer esto usando las clases de widget de PyQt.

Por ejemplo, para agregar una etiqueta a la ventana, podemos usar la clase QLabel.

Python
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QLabel, QApplication

class MyWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setWindowTitle("Mi primera ventana")

        # Agrega una etiqueta a la ventana
        label = QLabel("Hola, mundo!")
        label.setAlignment(Qt.AlignCenter)
        self.setCentralWidget(label)

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    my_window = MyWindow()
    my_window.show()
    sys.exit(app.exec_())

Este código agrega una etiqueta con el texto «Hola, mundo!» al centro de la ventana.

Podemos agregar otros elementos gráficos a la ventana, como botones, cuadros de texto, cuadros de lista, etc.

Usando OpenCV

Para usar OpenCV en nuestras aplicaciones PyQt, necesitamos importar la biblioteca en nuestro código.

Python
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QLabel, QApplication
import cv2

class MyWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setWindowTitle("Mi primera ventana")

        # Agrega una etiqueta a la ventana
        label = QLabel()
        self.setCentralWidget(label)

        # Carga una imagen
        image = cv2.imread("image.jpg")

        # Muestra la imagen en la etiqueta
        label.setPixmap(QPixmap.fromImage(image))

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    my_window = MyWindow()
    my_window.show()
    sys.exit(app.exec_())

Este código carga una imagen desde un archivo y la muestra en una etiqueta.

Podemos usar OpenCV para realizar una variedad de tareas de procesamiento de imágenes y video en nuestras aplicaciones PyQt.

Conclusión

En este tutorial, aprendimos a crear aplicaciones