instalación:
pip install pygame
Este código crea una ventana en la que se puede dibujar con el ratón. La aplicación dibuja una línea continua a medida que el usuario mueve el ratón y dibuja una línea separada cuando el usuario suelta el botón del ratón y luego comienza a dibujar nuevamente. El color y el tamaño del lápiz se pueden personalizar editando las variables «pencil_color» y «pencil_size».
import pygame
# Inicializar pygame
pygame.init()
# Definir las dimensiones de la ventana
window_width = 500
window_height = 500
# Crear la ventana
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
# Definir el título de la ventana
pygame.display.set_caption("Dibujar con el ratón")
# Definir el color de fondo de la ventana
background_color = (255, 255, 255)
# Definir el color del lápiz
pencil_color = (0, 0, 0)
# Definir el tamaño del lápiz
pencil_size = 5
# Inicializar la variable para guardar los puntos del lápiz
points = []
# Función para dibujar la línea entre los puntos
def draw_line(points):
for i in range(len(points) - 1):
pygame.draw.line(window, pencil_color, points[i], points[i+1], pencil_size)
# Bucle principal
running = True
while running:
# Eventos
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
# Agregar el punto inicial al array de puntos
points.append(pygame.mouse.get_pos())
elif event.type == pygame.MOUSEMOTION:
# Agregar puntos adicionales al array de puntos mientras se mueve el ratón
points.append(pygame.mouse.get_pos())
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
# Dibujar la línea final cuando se suelta el botón del ratón
draw_line(points)
points = [] # Limpiar el array de puntos para comenzar una nueva línea
# Dibujar el fondo de la ventana
window.fill(background_color)
# Dibujar las líneas en la ventana
draw_line(points)
# Actualizar la ventana
pygame.display.update()
# Cerrar pygame
pygame.quit()
resultado: